这是2001年,我向《电脑爱好者》杂志投的稿件——《菜鸟日记》。
这段时间在参考几个开源商城项目后,开始打造自己的电商软件平台。
这是几年前,使用iOS原生的2D游戏引擎Sprite Kit,制作的游戏。简单的动作射击游戏,诠释了游戏的内涵逻辑。
想开发电商平台的系统软件,如果从头开始,这是一个浩大的工程,为避免重复造轮子,先看看有哪些好用靠谱的轮子吧!
本想连上我的服务器,备份一下文件,结果竟然提示我,远程服务器拒绝连接。
老婆下达了重要指示,她的有声小说不能听了,声源已经由网页转为付费APP,让我想办法解决。